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JavaScript -- 筑基
阅读量:5239 次
发布时间:2019-06-14

本文共 6177 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

本片博客记录了我JavaScript筑基阶段的学习内容,JavaScript不是Java,但是我下意识的把它和java对比学习,有些地方比较有趣,有些地方从java角度看,简直匪夷所思,不过现在总体感觉下来,还算不错(不涉及ES5 ES6)

我会从如下几个方便展开

  • 变量&数据类型
  • 表达式和语句
  • 函数
  • 作用域
  • 预解析
  • 对象

弱类型数据结构&变量

  • 对习惯了强类型的java粉来说,倒是觉得js的弱类型还不错,不管是Number String Boolean Null Undefined 还是对象, 函数一个var 全部接收

  • js 没有字符类型,也就是说, "" 和 '' 里面都可以放字符串

表达式和语句

  1. 分支结构if(){}
  2. switch语句
  3. 三元运算符
  4. while(){}循环,doWhile()循环
  5. 三元运算符

上面的5条,和java基本完全相同

6 for循环有点差异

for(var i=0;i<100;i++){   // do }// 可以写 in 语句for(var key in Object){   // do }
  1. 隐式转换

就有说和java的不同点

// 隐式转换: 仅限 减  字符串 -  数字,     浏览器会给我们隐式转换成数字console.log("10"-5);console.log("5"-10);

函数

常用的函数声明

function(){    // 函数体}

函数表达式

var fn=function(){    // body}

函数的参数:

下面的代码, 入参是没有类型,这可以对习惯了java的人来说,是一件无法想象的事,对于js,大家都是var,也就省略了,加上反倒是报错了

function (a,b){    //body}

函数的返回值:

直接return就好了

function (a,b){    //body    return XXX;  }

可变参数:

我们知道,在java中我们可以通过三个点,表示可变参数,js更方便了,方便到我们在声明函数有可变参数时,三个点都不用写了

我们通过 arguments 可以动态的获取出有几个参数,每个参数具体是谁,如下例:

function MyMath() {        // 给对象添加一个方法---   函数在定义的时候,  入参如果可变,那就不用写了,  就像下面那样,运行时会动态的检测出来参数有几个, 每个参数是谁        this.getMax=function(){            var max = arguments[0]            for(var i=1;i

作用域

  1. 全局变量和局部变量

js全局变量局部变量的特性和java一样, 着重提一下,下面几点:

  • 不使用var定义的变量是全局变量
  • 变量在退出作用域后被销毁
  • 全局变量在关闭浏览器后被销毁
  1. 一对 花括号,称为 一个块级作用域
  2. 作用域链(实际就是函数的嵌套)

如下代码:

> 当前函数里如果不存在num,她会去上一级函数里面查找function f1() {    var num = 123;    function f2() {      var num = 789;        console.log( num );    }    f2();}var num = 456;f1();

输出结果: 789

预解析

  1. 变量提升

如下, 浏览器不会报错而是会把变量提升

console.log(a);var a=1;//等同于:var a;console.log(a);a=1;

结果 : undefined

  1. 函数提升例一
var num = 10;fun();function fun() {    console.log(num);  // undefined    var num = 20;}//  等同于var num;num=10;function fun() {    var num;    console.log(num);  // undefined    num = 20;}fun();

结果: undefined

2.1 函数提升例2

f1();console.log(c);  // undifinedconsole.log(b);  //console.log(a);function f1() {    var a = b = c = 9;    console.log(a); //9       console.log(b); //9       console.log(c); //9  }//  等同于function f1() {   var a = b = c = 9;   //  b c 没有被var修饰,是全局变量,但是在想让倒数2-3行不报错就得提前执行f1()   console.log(a); //9   console.log(b); //9   console.log(c); //9  }f1();console.log(c);  //  9console.log(b);  //  9console.log(a);  //  没结果

解释性,脚本,动态类型,基于对象

对象

说起对象,都是对一些属性和行为的封装,js同样是这样,但是js的对象的属性--太自由了,以至于让习惯了java编程风格的人不得不小心,最直观的就是点运算符不能随便用

三种常用的创建对象方法

  1. 对象字面量
var o={    name:"张三",    age:"12",    sayHello:function(){        //do    }}
  1. new 关键字
var person = new Object();// 点运算符给对象添加属性person.name="张三";person.age="23";

点运算符给对象添加属性,难以想象吧!!! , 一个对象都new 出来了, 还可以给他添加属性,添加函数, 没错,js就真的可以

  1. 工厂函数创建对象
function createPerson(name,age){    var obj    new Onject();    obj.name=name;    obj.age=age;        obj.sayHi=function(){        //do    }    return obj;}// 获取对象var p = createPerson("张三",23);

4 . 自定义构造函数

function Person (name,age){    this.name=name;    this.age=age;    this.sayHello=function(){        // do    }}// 获取对象var per = new Person("张三",23);

操作对象的属性方法

  1. 获取属性 例:
person["name"]person.name

这里我觉得说一百遍都不过分,点,不能随便用,因为如果对象没有这个属性,我们却 .新属性 那么就会给对象新添加新的属性, 但是上面的Object["key"] 就不会出现这种情况

堆栈

js中变量,对象 在堆栈的分布情况和Java一样, new 出来的对象全部放在堆 ,简单类型的数据变量全部位于栈

例:

// 下面代码输出的结果function Person(name,age,salary) {    this.name = name;    this.age = age;    this.salary = salary;}function f1(person) {    person.name = "ls";    person = new Person("aa",18,10);}var p = new Person("zs",18,1000);console.log(p.name); // zsf1(p);console.log(p.name); //ls

解释上面代码执行过程,及堆栈空间的分配

  1. 执行 var p = new Person("zs",18,1000) --> 在堆中开辟空间存new 出来的Person 在栈开辟空间放p 存我们new的对象的在堆中的地址
  2. 执行: console.log(p.name); // zs -- > 得到结果 zs
  3. 执行f1(p); -- > 把p里面存放的我们new 的Person的地址拷贝给函数的入参位置的person, 此时person和p都指向Person , 紧接着,person改变了在堆中的Person的name为ls , 然后 在堆中新开辟一片空间存新Person,并且让 栈中的person指向新Person
  4. console.log(p.name); //ls ---> 此时,p依然指向Person 而 person指向新Person , 所以结果是 ls

常见的内置对象

Math/Array/Number/String/Boolean

Date

//  获取年份console.log(new Date().getFullYear());//  获取月份console.log(new Date().getMonth()+1);  //  从零开始的  0-11//  获取日期console.log(new Date().getDate());//  获取小时console.log(new Date().getHours());//  获取分钟console.log(new Date().getMinutes());//  获取秒console.log(new Date().getSeconds());// 获取星期console.log(new Date().getDay());

不可变的String

var str = 'abc';    str = 'hello';    // 当重新给str赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中    // 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变    // 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题           length  长度   chatAt(索引)   //返回指定位置的字符  超出返回空   concat(string1,string2....)  //把多个字符串拼接起来   str.indexOf//(要找的字符串,开始检索的位置)   在str中,在指定的位置查找我们指定的字符串   replace(str1,str2) // 使用 str2 替换str1   slice(4,6) //从索引为4的位置开始提取, 到6的前一个结束,没有6   split(切面标记)  //根据标记切割字符串,返回切割后的字符串的数组   substr(5,5)//从5开始,截取五个(长度)  第二个参数可以不写   subString(5,6) //从5开始 到六的前一个结束, 返回截取后的字符串   toLocalLowerCase() // 转小写   toLowerCase() // 转小写   trim() //去掉字符串两边的空格   indexOf(str)  //找出str在字符串中第一次出现的位置

Array

indexOf(元素值)   //返回值是索引,没有则返回 -1   join(XXX)  //在数组中的每一个元素之间添加一个  XXX  ,返回字符串   map(function(){}) // 数组中的每一个元素都要执行 function(){}  返回一个新的数组   reverse() ;// 反转   sort(compareFunction) ;// 排序   slice(start,end)  // 在指定的位置截取数组的元素   splice(start,要删除的个数,新添加的字段)  //可以在指定的位置 插入,或者替换指定的位置的元素

json格式的数据

var json={        "name":"小明",        "age":"21"    };    //   js是动态类型的语言, 只要我  点一下,  对象就有了点后的 属性或者方法    json.adsaodsoifd;  // 此时对象添加属性  adsaodsoifd   只不过我没有给他赋值--- 打印结果是   undifined    // 遍历    console.log(json.age);    console.log(json["age"]);    console.log(json["age","name"]);  //  做不到全部输出!!!    输出的是name值,   也就是最后一个值    //  for-in  循环遍历    for(var key in json){        console.log(key);  // 输出  key值        console.log(json.key);  //  undefined   对象中没有这个属性,不能随便点!!!  这是在新添加属性        console.log(json[key]);  //  取出 key 对应的值    }

基本包装类型

基本包装类型 string number boolean 这三个类型本来就是基本类型, 也可能是基本包装类型

var str ="hello";    str= str.replace("ll","KK");  // 此时这里的str调用了方法,那么他就提升为了 基本包装类型,转而成为一个对象    console.log(str);    //  缺陷  --    //  true&&对象  为 后面的对象    //  对象&&true  为 后面的 true    var flag = new Boolean(false);    var result = flag && true;    console.log(result);    var num =10;          // 基本类型    num2=Number("10");    // 基本类型---这里仅仅是类型转换,并没有new  也没有调用方法属性,就不是基本包装类型

到此入门接近尾声了,但是js的学习还有很长一段路,

  • ES5 ES6新特性
  • js操作 DOM--- Document Object Model 文档对象模型
  • js操作 BOM--- Browser Object Model 浏览器对象

转载于:https://www.cnblogs.com/ZhuChangwu/p/11150409.html

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